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如何在Sonar里玩转滑音制作

摘自:网络转摘|2015/7/14 11:46:01|作者:网络 浏览次数:

最近研究怎样做三度以上滑音,试了许多种方法,还是没解决 ,后来经过研究,终于发现一个比较好的方法,特发此贴与大家分享。不知之前有没人发过,好了方法如下:
1.新建工程,在midi轨插入合成器 ,设置好通道

2.选择midi轨,打开事件列表视图

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3.点加号,添加新事件

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4.点击新事件列表种类选择“RPN”,点确定

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5.数据栏处填”0″,表示0号控制器 ,数据自动变成“pitch band sens”

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6.这步是关键,在数值栏 (X1中好像没有这个选项的名字啊,不知是不是汉化时丢了,先叫数据栏吧)填写你要的滑音取值范围,公式是:取值范围=滑音范围(半音数)*128
比如大三度包含4个半音,利用公式,填入的值应是:4*128=512,其余类推

OK! 下面进行录音,转动你键盘上的滑音轮,滑音效果有了,任何滑音都难不倒你哦!
此方法,对有键盘的同学,再方便不过了,当然也可在钢琴卷帘上画,方法论坛有就不说了

友情提醒:如果只是一段有大滑音,用完后记得,把值改回啊,改为缺省,大二度,方法同上